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ギター・ベース型コントローラーについて FOFはGuitar HeroやROCK BANDで使用されるギター型コントローラーで操作することもできます。日本のお店で購入するのは困難です。ROCK BANDタイプは日本では発売されていません。ギタコンと縮めて呼ばれます。 どうしても入手したい人は北米アマゾンで買えば数日で届きます。輸入系のゲームショップでも買えますが、この場合はかなり高くつきます。アマゾンで直接買えるコントローラー類はアマゾンから、アマゾンが日本に発送できないゲームソフト単体は輸入系のゲームショップで買うのがセオリーです。どちらで買う場合もクレジットカードが必要になります。 ゲーム本編の新作が出る度に新しい型のギタコンが登場しますが、基本的に全て使用可能なはずです。正しい接続手順を踏めばゲーム側で検知します。JoyToKeyを使用して認識させる方法もありますが、最近のMODならば必要ないでしょう。 ギタコンを持っていない人はPCキーボードで遊びましょう。『ルール・操作方法』のページを読んでください。専用コントローラーを使用する方が有利のように思えますが、キーボードはピッキングがボタン入力になるので、正確なビートが刻めます。細かい連打が多い曲などはキーボードが有利です。一方、HO/POはコントローラーのほうが有利です。 Guitar Heroギタコン 日本で発売されたのはGH3用とAerosmith用だけ。そのため、GHギタコンの弾き心地に慣れてしまったプレイヤーも多い。WT以前のギタコンはネックとボディの接合部の端子が弱く接触不良が起きやすかった。(端子を鉛筆でこするとある程度は復活します。)ストラムバーを激しくピッキングするとかなりの騒音になるため、静穏化の改造方が模索されたりした。 GH3ギタコンは傾きセンサーでSTAR POWERを発動できるが、傾けることでミスを誘発するためゲーマーには不評だった。このためGHWTギタコンでは傾きセンサーが廃止され、手首で押せる位置にSTAR POWERボタンを設置した。また、ハイフレット部分にタッチパネルが搭載されHO/POに効果絶大と宣伝されていたが、実のところあまり使えるものではなかった。その後、搭載する意味がないとされたタッチパネルはGHWoRギタコンで廃止された。 GHWoRギタコンはネックとボディが分離する構造をしており、ボディを着せ替えすることができるようになっている。ただ、主要なパーツ類がネック分部に集中してしまい手に持ったときのバランスが悪くなった。どうやら、着せ替え用のボディパーツは発売されていないらしい。 Guitar Heroシリーズは開発が凍結されたため、今後入手するのが難しくなっていくだろう。 名称 Guitar Hero Controller 備考 有線タイプ 名称 Guitar Hero 2 Controller 備考 有線タイプ 名称 Guitar Hero 3 Controller 備考 Gibsonロゴ入りレスポール型 ネック接合部が脆弱 名称 Guitar Hero Aerosmith Controller 備考 GH3タイプと同じ 名称 Guitar Hero World Tour Controller 備考 タッチパネル搭載、ネック接合部強化 名称 Guitar Hero 5 Controller 備考 GH WTタイプと同じ 名称 Guitar Hero Warriors of Rock Controller 備考 タッチパネル廃止、ボディ換装可能、画像はwii版 ROCK BANDギタコン ROCK BANDギタコンの特徴はルックスが本物のギターっぽいこと。フレットボタンの感触がGHギタコンと違うので好みが分かれる。ハイフレット用の小さなボタンが装備されているが、実用性は低くもっぱらパフォーマンス用。傾きセンサーでSTAR POWERを発動できるが、別売のペダルを繋げはそちらでもOK。PS3用はボディ裏側に電源のON/OFFスイッチがある。 RBギタコンはMad Catzというゲームの周辺機器を製造しているメーカーが発売している。このため色違いのバリエーションが多く、上等なパーツを使った高級ギタコンがラインナップされている。 名称 Rock Band Wireless Fender Stratocaster Guitar Controller 備考 GH用に比べボディもネックも薄い 名称 The Beatles Rock Band Wireless Guitar Controlle 備考 お洒落なリッケンバッカータイプ 名称 Rock Band Wireless Fender Precision Bass Controller 備考 ストラムバーを二つ搭載、ウッドベース弾きができる ドラム型コントローラーについて Guitar HeroタイプとROCK BANDタイプがあります。どちらを購入するかは好みの問題ですが、ROCK BANDタイプの方が配置が直感的です。しかしROCK BANDタイプはシンバル部分を追加購入して増設してやる必要があります。(無くても遊べます。) 北米アマゾンで買える時と買えない時があります。欲しい人は買える時に買っておきましょう。 名称 Guitar Hero Wireless Drum Set 備考 ・・・ 名称 Rock Band Wireless Pro-Drum 備考 このまま使うのは味気ないので拡張しよう 名称 Rock Band PRO-Cymbals Expansion Kit 装着後 備考 シンバルを増設したRBドラムの真の姿 マイクについて 普通のUSBマイク。おそらく市販のものでも問題なく使えるはず。 名称 Guitar Hero Mic 備考 Guitar Hero用 名称 Rock Band Mic 備考 Rock Band用 名称 Xbox360 Mic 備考 Xbox360用のマイク キーボード型コントローラーについて キーボードモードを実装したPhase Shiftで使用可能。MIDI出力端子が付いてるので普通にキーボードとして使える。音源モジュールに接続してショルダーキーボードとして使うと楽しい。ネック部分のタッチパネルはピッチベンドレバーの代わりになる。 ↓簡易操作説明↓ 十字キー上で鍵盤の左側にMIDIの10チャンネル(ドラム)を読み込む。 △(Y)は次の音色(パッチ)へ移動、×(A)は前の音色へ移動。 □(X)は1オクターブ下へ移動、○(B)は1オクターブ上に移動。 名称 Rock Band 3 Wireless Keyboard 備考 2オクターブMIDI出力付きキーボード、ボタンでパッチ切り替え可能 Proギタコン ROCK BANDのプロギタールールを遊ぶための上位コントローラー。Phase Shiftの登場で使用可能になった。 日本でもプロギターに対応した譜面が作られ始めているらしい・・・。 MIDI接続した場合は各弦がMIDIの1-6トラックに割り振られる。音源モジュールに繋げばMIDIギターのように使えるが、なかなか癖があり慣れるのが大変そう。音が鳴り止まなくなったら、対応する弦のフレットボタンを一度押してやるとミュートできる。 名称 Wireless Fender Mustang PRO-Guitar Controller 備考 6弦17フレット、MIDI出力端子付き、愛称むったん 名称 Fender Squier Stratocaster Real Guitar 備考 ゲームに対応した本物のMIDIギター、未発売 MIDI PRO Adapter Xbox360版のみPhase Shiftにて使用可能になりました。 ROCKBAND3用MIDIコンバータ。 これを持っていれば本物のMIDIギター、シンセサイザー、電子ドラムがゲームで使用可能。 また、機種間でプロコントローラーを使いまわせるようになる。PS3版をxbox360に接続したり可能。十字キー等のボタンは認識しない為、アダプター本体のボタンを使うことになる。 名称 Rock Band 3 MIDI PRO Adapter 備考 電子楽器接続用のゲーム用MIDIコンバータ 機種別接続方法 PCに認識させるために専用コンバータが必要な機種があります。一番評判の良いとされるものを書いておきます。PS3版はとても簡単でコントローラー付属のレシーバーをUSBに接続すれば即座に使えるようになります。 現在、Xbox 360コントローラーを使用する場合、単体で売っていたワイヤレスアダプタが絶版になったためこれが付属した製品を購入する必要があります。PC用ヘッドセット「LifeChat ZX-6000」かPC用のワイヤレスゲームパッド「Xbox 360 Wireless Controller for Windows Black」を購入してください。 普通に考えてヘッドセットよりもワイヤレスゲームパッドを買うほうがお得です。後者を買うことをオススメします。 LifeChat ZX-6000は価格は5000円くらい。PC専用のヘッドセットです。 メーカーページ http //www.microsoft.com/japan/hardware/others/zx_6000.mspx amazon http //www.amazon.co.jp/dp/B000NDFODM Xbox 360 Wireless Controller for Windows Blackは価格は5985円(2010年3月12日発売)。“Xbox 360 Elite仕様”の黒モデルコントローラーです。 メーカーページ http //www.microsoft.com/japan/hardware/game/xbox360_Wireless.mspx amazon http //www.amazon.co.jp/dp/B0039GT04E 機種 備考 PlayStation2 ツナイデント3 PROが好評 PLAYSTATION3 何も必要ない GH版は傾き検知しない RB版はOK Wii Bluetooth環境とGlovePIE(フリーソフト)とFoF用のGlovePIEスクリプトファイルが必要 Xbox ・・・ Xbox360 単品コンバータが絶版 付属した製品を購入して下さい 高級楽器コントローラー サードパーティが発売している通常のゲームに付属している物より上質で高価なコントローラー。ちょっとお高いので高級ギタコンなどと呼ばれています。 高級楽器コントローラーを発売しているのはLogitecとMad Catzというメーカーです。北米アマゾンなどでメーカーで絞り込むとたくさん出てきます。輸入ショップ経由で買うとかなり高価ですが、アマゾンから直接買うと意外と安く手に入ります。 名称 Gene Simmons Axe Guitar 価格 $79.99 (米Amazonで購入) メーカー Hipstreet http //www.hipstreetonline.com/ 対応機種 PS2, PS3 サイズ ボディサイズはGuitarHero純正同等だが、ベースギターなのでネックが少し長め。 質感 かなり安っぽい。抱えるだけでボディが軋む。 備考(Gene Simmons Axe Guitar) http //www.amazon.com/dp/B001HWCXSM/ http //www.hipstreetonline.com/product.php?productid=16146 cat=264 page=1 レシーバーにPS2とUSBの2つのコネクタおよびRockBand/GuitarHero互換切換スイッチが付いている。 RockBand互換にするとFOFで傾き検知可能。 ボタンタッチが軽く、ネックが細いのでプレイヤビリティはかなり良好。ただし特異なボディ形状は座ったとき抱えにくい。 フレット/ストラムの操作音は大きい。(GuitarHero 3 純正と同程度) ネック側のストラップが外れやすいので、本物ギター用のストラップロックで対処している。 既に絶版のようである。 名称 Playstation 3 WarBeast Guitar 価格 $84.99 (米Amazonで購入) メーカー dreamGEAR http //www.dreamgear.net/ 対応機種 PS2, PS3 サイズ モデルとなっているB.C.Rich WarBeastギターと同等のフルサイズ。 質感 見た目はGuitar Hero純正と同程度の質感だが、ボタンのタッチが悪い。フレットボタンに硬いクリック感がある。 備考(Playstation 3 WarBeast Guitar) http //www.amazon.com/dp/B001GPEHEI/ http //www.dreamgear.net/shop-by-platform/sony-playstation-3/warbeast-guitar.html レシーバーにPS2とUSBの2つのコネクタが付いている。RockBand/GuitarHero互換切換スイッチはギター側にある。 RockBand互換にするとFOFで傾き検知可能。 良くも悪くも「でかい」。スターパワー発動のために傾けるのにもたついてミスることも。 フレット操作音はかなり煩い。ストラム操作音(GuitarHero 5 純正と同程度)も大きめ。 名称 Logitech Wireless Guitar Controller 価格 ・・・ メーカー ・・・ 対応機種 ・・・ サイズ ・・・ 質感 ・・・ 備考 ・・・ 備考(Logitech Wireless Guitar Controller) 本物のエントリーモデルギターと同じ素材を使って作られた誰もが憧れる高級モデル。 持ってる人書いて下さい。 名称 DrumRocker Premium Drum Set 価格 ・・・ メーカー ・・・ 対応機種 ・・・ サイズ ・・・ 質感 ・・・ 備考 ・・・ 備考(DrumRocker Premium Drum Set) いやもう本気すぎて怖い。日本で何人所有してるのコレ。 持ってる人書いて下さい。 名称 ・・・ 価格 ・・・ メーカー ・・・ 対応機種 ・・・ サイズ ・・・ 質感 ・・・ 備考 ・・・ キーコンフィグ OPTIONS Key Settings Player 1 Keysで専用コントローラーのキー設定を行ってください。Enterを押してなかったため設定されなかったという話を何度か聞きました、注意してください。また専用コンに全てのキーを設定すると、電池が切れた時などに操作不能になるため、Escや方向キーなどの一部のキーはPCキーボードに残しておくと良いです。 Player 1 KeysにPCキーボード用のセッティング、Player 1 Alt.Keysに専用コンの用のセッティングを入れておき、Keysetの項目で切り替えて使うのが便利です。 キーコンフィグ項目 ギタコン用の設定 キー 備考 Pick ピック1 Secondary Pick ピック2 Fret #1 緑キー Fret #2 赤キー Fret #3 黄色キー Fret #4 青キー Fret #5 オレンジキー Move left 左キー(PCキー推奨) Move right 右キー(PCキー推奨) Move up 上キー(PCキー推奨) Move down 下キー(PCキー推奨) Cancel キャンセル(PC Escapeキー推奨) StarPower ギタコンを振って設定 Killswitch ワーミーバー ドラムキット用の設定 キー 備考 Auto Drum SP ・・・・・・ Bass drum ペダル Durm #1 赤キー Durm #2 黄色キー Durm #3 青キー Durm #4 緑キー
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コントローラーの操作方法 画像はデフォルト設定です。 歩兵操作 装軌車両(戦車等) 装輪車両(ジープ等) 航空車両
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/35.html
PC版をプレイするにはコントローラが必要です。 キーボードでプレイしてる人はほとんどいないと思います。 PS,PS2のコントローラーでプレイ アナログコントローラ(DUALSHOCK 2) 使い慣れたDUALSHOCK 2をPCへつなぐには↓のような装置が必要です。 PLANEX USBゲームパッドコンバータ(PS/PS2対応・1ポート) PSX-CV01 エレコム ゲームパッドコンバータ USB接続 プレステ/プレステ2コントローラ対応 1ポート JC-PS101USV 二人用に。 PLANEX USBゲームパッドコンバータ(PS/PS2対応・2ポート) PSX-CV02 Xbox 360 マイクロソフト ゲーム コントローラー Xbox 360 Controller for Windows C8G-00003 xbox360にもPCにも使えます
https://w.atwiki.jp/get360/pages/20.html
有線コントローラーXbox360™コントローラー Razer Onza ホリパッド EX2 ターボ ゲームパッドとしてPCで使用 有線コントローラー Xbox360™コントローラー ¥3,675 有線 マイクロソフト 非常に軽い。 Xbox360本体にUSBが3つしかついてないので注意。 有線コントローラーを4つ接続する場合USBハブが必要。 発売中の色 リキッドブラック 過去に発売された色 ホワイト Razer Onza 4,170~5,200円 有線 Razer プロゲーマー向けコントローラー。 RBとLBの上部に1つずつ配置されたマルチファンクションボタンは様々な割り当てが可能。 トーナメントエディションはスティックのテンションを調節可能。 発売中の種類 通常版、Tournament Edition ホリパッド EX2 ターボ ¥3,980 有線 HORI 格闘ゲームに最適な主要6ボタンを、前面に配置。Bの横にRBとYの横にLBを配置。 純正と同様に上部のRTLTの位置にもRBLBは配置されているのでRBLBは2つずつ。 全ボタンに3段階(5回/秒、12回/秒、20回/秒)の連射機能搭載。ホールド機能も有り。 3段階のアナログスティック感度調整機能搭載。振動あり。 発売中の色 ブラック 過去に発売された色 ホワイト ゲームパッドとしてPCで使用 ¥2,100 USB接続なのでドライバをいれればPCで使用可能 ワイヤレスの場合別売りのワイヤレスゲームアダプタが必要になる 繋ぐだけで自動インストールされるので、専用ドライバは不要
https://w.atwiki.jp/fatalwiki/pages/47.html
プレステコントローラー サターンパッド アーケードコントローラー(RAPシリーズとか) 辺りが格闘ゲームに向いていると思われます。 無難に行くなら2000~3000円のプレステコントローラー用変換機(コンバーター)の購入と思われ。 ゲーム屋でなく電気屋に売ってます。amazon辺りの通販でも良いかも。 PC用コントローラーは種類が多いですが 機能はあってもボタン操作性が悪かったり、認識漏れを多発するハズレ商品も多いので注意です。 レスポンス悪いのは格ゲーやアクションには致命的だったり。 XBOXコントローラーは格闘ゲームには不向きかも。 参考リンク SANWA http //www.sanwa.co.jp/product/peripheral/gamepad/index.html ELECOM http //www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/ 操作 最低:4ボタン 推奨:7+ポーズボタンの8ボタン □ A(弱攻撃) △ B(縦攻撃) ○ C(横攻撃) × D(軸移動) R1 A+B(交代) R2 B+C(投げ、ダウン攻撃) L1 A+B+C(令呪)
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/458.html
パッドの場合 まずは確実な操作を覚えましょう。大きすぎる、素早すぎる動きはタイムロスです。 斜め判定が出ない場合はコントローラーの基板が手垢で汚れている場合がありますので、分解してエタノールで掃除しましょう。 ボタンの同時押しがやりにくい場合は、ボタンショートカット機能を使いましょう(B+Cなどの同時押しを1ボタンに割り振る機能) たまに公認チートだと騒ぐ人がいますが、ゲームに搭載されている普通の機能なので無視して問題ありません。 反応がおかしい! コントローラを長く使っているとスイッチの接点が磨耗してきます。 こうなるとコントローラを新品に買い換える必要があります。 どうしても反応が悪い場合はコントローラを新品に買い換えましょう アーケードスティックの場合 レバーの持ち方を工夫しましょう。うまい人がワイン持ちだからと言って自分もワイン持ちにする必要はありません。 かぶせの方が合っているかもしれないからです。 スイッチがへたばっている場合は新しいものに交換しましょう。スティックwikiを参照してください。 共通事項 上手な人は無駄に力を使いません。 ボタンの感圧機能は使っていません。力いっぱい操作しても無駄です。 力の入れすぎはコントローラの寿命を縮めます。 トレーニングなどで練習して、その動作をするに最低限の無駄のない入力を心がけてください。
https://w.atwiki.jp/progear/pages/59.html
Steam版を発売日に買ったのですが、いろいろ問題があってまともに遊べていません。 コントローラを認識しない 手持ちのコントローラ(VirtuaStick復刻版)だと全く認識しません。 他のSteamのゲームだと普通に動くので明らかにカプコンアーケードスタジアム側の問題のように思えます。 知人からJoyToKey使って無理やりキーに割り当てるとどうにかなるよという情報を聞いて、 ようやく、コントローラで操作できるようにはなりました。 (2021年7月15日更新) しばらく放置してたんですが、ふと思い立っていろいろ調べた所、 VirtuaStick復刻版はDirectInputのコントローラ(俗にいうレガシーコントローラ)で、 カプコンアーケードスタジアム自体はDirectInputコントローラをサポートしていない事が分かりました。 SteamのカプコンアーケードスタジアムのページではXInput対応コントローラを推奨してました。 DirectInputコントローラは非推奨であって、サポートしているのかどうかについては記載が見つかりませんでした。 しかし、もしサポートしていたら、Steamクライアントの設定画面で"Steam入力を無効にする"を選択すれば、機能するはずですが、 何も変わらない所から予想するに全くサポートしていないのだと思います。 最近、Steamクライアント自身がDirectInputのコントローラをXInputのコントローラとしてエミュレートする機能を持つようになった様です。 Steamクライアント画面の右上にあるBig Pictureモードのボタンを押してBig Pictureモードにし、 設定→コントローラ設定で、"一般のゲームパッド設定サポート"を選択、どのボタンをどれに割り当てるかを設定して保存したら、 カプコンアーケードスタジアム上でコントローラを使えるようになりました。 コントローラ設定画面のボタン割り当て設定は操作に難があって、苦労しました。 あとなぜかボタン5だけ設定しても機能しなかったので、ボタン5は使わないようにしました。 カプコンアーケードスタジアムではデフォルトだとキーボードが1P、コントローラが2Pになってるので、ゲーム開始後、コントローラ設定で1Pと2Pを入れ替える必要があるのですが、 これも癖があって1Pのキー割り当てをいったん削除してからでないと、2P設定画面時にVキーでできる"操作切り替え"ができない事があります。 2Pスタートボタンを押せない(フォーメーション変更できない) 2Pスタートはコントローラのとあるボタンに固定で割り当てられていて、 そもそもコントローラを認識していないので、どれを押しても反応しません。 キーボードから2Pスタートを押すことができないので、JoyToKeyではどうにもならず手詰まり状態。 (2021年6月21日更新) 久しぶりに起動してみたら、何かアップデートがあったみたいなので、確認して見たところ、 スタートボタンの割り当てが変更できるようになっていました。 これならJoyToKeyでフォーメーションの変更ができるのではないかと思いましたが、 2P側の設定でスタートボタンの割り当てを変更しようとすると、キーを押してもエラー音だけなって、 割り当てはできませんでした。何のためにスタートボタンの割り当てを変更できるようにしたのか謎です。 (2021年7月15日更新) コントローラが認識するようになった結果、通常ゲームではキーボードのEnterキーを絡めることでフォーメーションの変更ができるようにはなりました。 しかし、スコアアタックモードではキーボードとコントローラの全ての入力が1Pの操作に割り当てられる様になっていて、 2Pスタートにボタンを割り当てる事ができないので、スコアアタックモードではフォーメーション変更はできない様です。 自分はAB + 2Pスタートの前方上下のフォーメーションを使っていて、他のフォーメーションではまともにプレイできないので、 スコアアタックモードで2Pスタートが使えるようになるまでは、カプコンアーケードスタジアムでプロギアをプレイする事は無さそうです。 C連が遅い、ショットパワー弱すぎと言っていた件ですが、コントローラの連射が入っていたというしょうもないミスが原因でした。大変失礼しました。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/29.html
FIFA14,FIFA15,FIFA16 共通 FIFA17での注意! DirectInputのコントローラーを使用する場合、ゲーム側のバグにより十字キーの挙動がおかしい模様です。 具体的には下(↓)を押下した場合、下(↓)と右(→)が同時に押下された挙動になるようです。 バグが改善されるまでの対策としては、XInputのコントローラー(XBOX360、XBOX ONE等)を使用するか DirectInputからXInputへのエミュレーター(x360ce等)を導入してください。 x360ce http //www.x360ce.com/ ※解説サイトはたくさんあるので検索してください。 設定概要 設定ファイルの場所とファイル名 設定の書式 DirectInputの書式AddController AddAlias AddMap①コントローラーのキー ②ゲーム内の操作 XInputの書式 サンプルエレコム JC-P301UBK DualShock4 ゲームパッドについては、自分もそうですが多数の方がXbox 360 Controller for Windowsを使用していると思います。 しかし、その他のゲームパッドやコンバータを利用したCS機用コントローラーを使いたいという方も多いようで 新作が発売されるたびに、コントローラーが上手く認識せずに悩んだり挫折する方が発生しているようです。 そこでコントローラーの設定方法を自分なりに調べてみました。 ※利用するコントローラーがドライバ等のインストールによりWindowsで認識していることが前提です。 ※自分はXbox 360 Controller for Windows以外使ったことがないので検証していません。 ※試す方は自己責任でお願いします。 設定概要 ゲームのインストール時に生成されたコントローラーの設定ファイルを編集します。 既に設定されている内容を修正するか、新たに設定を追加します。 ※設定前に必ずバックアップすること 設定ファイルの場所とファイル名 マイドキュメント内の「FIFA14」フォルダ内にある「buttonDataSetup.ini」ファイル 設定の書式 Windowsがコントローラーを動かす仕組みは2種類あり、これまで多くのコントローラーで使われていたDirectInputとXBOX360コントローラーで使用されるようになったXInputという仕組みです。 まず設定ファイル「buttonDataSetup.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開きます。 DirectInputの書式 設定方法は1つの設定について大きく3つに分かれます。 AddController 設定名の宣言 AddAlias 設定するデバイス名の指定 AddMap デバイスとゲーム内の操作キーをマッピング AddController まず、先頭行に「AddController "Controller_025"」とあります。 この「AddController」は、"たぶん"設定名を宣言するものだと思われ、任意の名前を指定するのではないかと思われます。 設定ファイル内には既にいくつも設定名が宣言されているので、重複しないように名前を指定する必要があります。 AddAlias 次に「AddAlias "AUTO PAD"」があります。 この「AddAlias」はコントローラーのデバイス名を指定しているようです。 各デバイス名はコントロールパネルの「デバイスとプリンター」にある各デバイスの「ゲームコントローラーの設定」で確認できると思います。 該当のデバイス名を「buttonDataSetup.ini」内で検索し、該当のデバイスが既に指定されているかを確認します。 指定されていないデバイスの場合は「AddController "Controller_045"」の「AddAlias "Default"」が適用されるようです。 「AddAlias」が複数行あるのは複数のデバイスを同一のマッピングでキー設定されているからです。 従って、既に設定済みのデバイスと同じ設定内容で良ければ「AddAlias "[デバイス名]"」を行追加するだけでOKです。 AddMap 「AddMap~」は、Windowsが認識しているコントローラーのキーとゲーム内での操作をマッピングさせているようです。 指定方法は「AddMap "[①コントローラーのキー]" "[②ゲーム内の操作]"」です。 ①コントローラーのキー PC_CONTROL_BUTTON[番号] デバイスのプロパティ等で確認したコントローラーの各ボタンの番号を指定します。 PC_POV_0_UP・PC_POV_0_DOWN・PC_POV_0_LEFT・PC_POV_0_RIGHT コントローラーの十字キーの上下左右を指定します。 PC_AXIS_0_UP・PC_AXIS_0_DOWN・PC_AXIS_0_LEFT・PC_AXIS_0_RIGHT コントローラーのアナログスティックの上下左右を指定します。 PC_AXIS_2_UP・PC_AXIS_2_DOWN・PC_AXIS_2_LEFT・PC_AXIS_2_RIGHT コントローラーのもう1つのアナログスティックの上下左右を指定します。 ②ゲーム内の操作 ゲーム内の操作の設定は1つのコントローラーのキーに対して2種類の操作を設定しているようです。 「VB_AI_~」はプレイ中の操作に関する設定 「VB_FE_~」はメニュー等の操作に関する設定 「AddController "Controller_025"」のマッピング状況は以下のとおりだと思われます。 buttonDataSetup.iniの記述 コントローラーのキー ゲーム内の操作 AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_A ボタン02 プレイ中のAボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_SELECT ボタン02 メニューのSELECTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_B ボタン03 プレイ中のBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_CANCEL ボタン03 メニューのCANCELボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_Y ボタン04 プレイ中のYボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_Y ボタン04 メニューのYボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_X ボタン01 プレイ中のXボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_X ボタン01 メニューのXボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB ボタン05 プレイ中のLBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB ボタン05 メニューのLBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB ボタン06 プレイ中のRBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB ボタン06 メニューのRBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT ボタン07 プレイ中のLTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT ボタン07 メニューのLTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT ボタン08 プレイ中のRTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT ボタン08 メニューのRTボタン AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP 十字キー↑ プレイ中の十字キー↑ AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP 十字キー↑ メニューの十字キー↑ AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT 十字キー← プレイ中の十字キー← AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT 十字キー← メニューの十字キー← AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN 十字キー↓ プレイ中の十字キー↓ AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN 十字キー↓ メニューの十字キー↓ AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT 十字キー→ プレイ中の十字キー→ AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT 十字キー→ メニューの十字キー→ AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_L3 ボタン11 プレイ中のL3ボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_L3 ボタン11 メニューのL3ボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_R3 ボタン12 プレイ中のR3ボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_R3 ボタン12 メニューのR3ボタン AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP アナログスティック↑ プレイ中の左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP アナログスティック↑ メニューの左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT アナログスティック← プレイ中の左アナログスティック← AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT アナログスティック← メニューの左アナログスティック← AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN アナログスティック↓ プレイ中の左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN アナログスティック↓ メニューの左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT アナログスティック→ プレイ中の左アナログスティック→ AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT アナログスティック→ メニューの左アナログスティック→ AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP もう1つのアナログスティック↑ プレイ中の右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP もう1つのアナログスティック↑ メニューの右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT もう1つのアナログスティック← プレイ中の右アナログスティック← AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT もう1つのアナログスティック← メニューの右アナログスティック← AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN もう1つのアナログスティック↓ プレイ中の右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN もう1つのアナログスティック↓ メニューの右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT もう1つのアナログスティック→ プレイ中の右アナログスティック→ AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT もう1つのアナログスティック→ メニューの右アナログスティック→ AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_START ボタン10 プレイ中のSTARTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_START ボタン10 メニューのSTARTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_BACK ボタン09 プレイ中のBACKボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_HELP ボタン09 メニューのHELPボタン XInputの書式 準備中 サンプル エレコム JC-P301UBK http //www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-p301u/ マニュアル http //www.elecom.co.jp/support/manual/peripheral/gamepad/JC-P301USeries_v2.pdf 以下をbuttondatasetup.iniの最終行の下に追記 ※手元に実機がないので検証していません。 ※使用するには自己責任でお願いします。 AddController "JC-P301U" AddAlias "JC-P301U" AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_A AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_SELECT AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_B AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_CANCEL AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_R3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_R3 AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_BACK AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_HELP DualShock4 Windows標準ドライバで使用した場合の設定です。 以下をbuttondatasetup.iniの最終行の下に追記 ※手元に実機がないので検証していません。 ※使用するには自己責任でお願いします。 AddController "DualShock4" AddAlias "Wireless Controller" AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_A AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_SELECT AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_B AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_CANCEL AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_R3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_R3 AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_BACK AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_HELP
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家でCSのbeatmaniaIIDXやBMSをするとき、専コン(KONAMIが販売していた、5500円くらいのbeatmaniaIIDX専用コントローラ(現在は販売中止されました))を使っている方や、アナログコントローラやキーボードを使っている方はいらっしゃるでしょうか。そのような方に、専コンを自作することをお勧めします。自作コンの良い所はなんといっても、筐体に近い鍵盤を使えるという事です。しっかり調節すれば、ゲームセンターの筐体よりも自分に合った鍵盤を作れます。 ここでは、beatmaniaIIDXのコントローラーを自作する手順を書きます。 完成した写真(私が作って、使用しています)はこんな感じ。 一口に自作コンといっても、人によってその仕様は様々ですが、私の場合はこんな仕様です。 1P側 木箱にアクリル板を固定、アクリル板に鍵盤ボタンや皿センサーを固定 鍵盤ボタンや皿センサーを固定するものはアクリル製である必要はないのですが、見た目に気を使って、透明な方がかっこいいかと思ったのでアクリルを使用しました。安価に済ませたいならば別の素材で良いと思います。 ボタンは芝製 鍵盤ボタンは三和製か芝製かのどちらかを使っている人がほとんどです。純正の筐体は三和製のものを使用しているようですが、ここではより安価な芝ボタンを使用します。この辺りの話は、step5 皿周り・ボタン調節に書きます。 基盤はASCII製の五鍵コンのものを使用。皿のセンサー部も同様にASCII製の五鍵コンのものを使用。 ASCIIの五鍵コンの基盤を頂いて、その基盤に配線します。他にも、いわゆる専コン(KONAMIが販売していた、5500円くらいのbeatmaniaIIDX専用コントローラ。現在は販売中止)の皿の基盤とコードを使って配線するやり方もありますが、はんだ付けをしなくてよく失敗しづらくて安心である一方、高価なものを解体するのでもったいないです。5鍵コンならば私は中古で500円で手に入れたのでこちらの方を薦めておきます。基盤ごとの長所短所はstep4 基盤配線の冒頭に、専コンの基盤を使うやり方はextra 專コンの基盤を利用に書きます。 気になるお値段ですが、大雑把な数字で、材料費が18,000円、工具費が10,000円(もちろん持ってたり借りたりできれば全くかかりません。私は10000円ほどかかりました)で作れます。時間は丸一日+半日くらいで大体作れます。あとはちょいちょい調節や設備の追加をしていくことになるでしょう。 自作コンを作るのに参考になるサイトはたくさんあります。私もとてもお世話になりました。それでも、コントローラーの自作は敷居が高く、下調べが大変だったり具体的な手順が分からずつまずいたりしました。ここでは割と安価な仕様でコントローラーを自作するための詳しい手順を書くことで、ほかのサイトと同様に参考にして頂ければ良いなと思っています。 〜メニュー〜 step1 材料工具準備 step2 外箱 step3 皿ボタン取り付け step4 基盤配線 step5 皿周り・ボタン調節 extra 專コンの基盤を利用 このページにだけコメントフォームを設置しようと思います。内容の質問には答えますし、製作したら報告してもらえると嬉しいです。 このページと関係ないことですみません。しかし他に声を届ける場所がなかったのでここに書かせていただきます。トップページにあるリンクからダウンロードできる、ギアチェンシートとソフラン曲一覧表のエクセルファイルをダウンロードしたのですが破損していますと文章が出て、修復したらセルにあるはずの式がなくなっていて全て数字だけになっていました(SABER WINGであろうBPMと適性緑数字から算出された白数字がずらりと並ぶのみ。セルには計算式はなく計算で出されたであろう数字が並ぶのみ)。もう一度ファイルをアップしてもらえませんでしょうか? -- ふかけん (2015-10-02 02 12 03) まずは、コメントありがとうございます。そして返信が大変遅れまして申し訳ありません。おそらくふかけん様には返信をお届けできないのでしょうが、ログとして返信させていただきます。まずファイルについて、仰る通り破損しておりました。申し訳ありません。このファイルについて、ソフラン曲一覧については今や古すぎて意味がなくなってしまったので公開を停止します。次にギアチェンシートにつきまして、グーグルスプレッドシートに焼き直して再公開いたしました。ページ「ソフラン」の中にリンクがございますので、そちらからダウンロード願います。ご不便をおかけして申し訳ありませんでした。 -- 管理人達の一人 (2022-05-29 06 55 22) 名前 コメント
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コントロールとコントローラー 各カードを使用する(テキストのプレイ、出撃など)権利を「コントロール」と呼び、その「コントロール」を持つプレイヤーを「コントローラー」と呼びます。「コントローラー」は以下のルールに従って決定されます。 場のカード そのカードが置かれている「配備エリア」または「部隊」を管理するプレイヤーがコントロールを持ちます。 手札、ハンガーのカード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ただし、その手札、ハンガーを管理するプレイヤーが「プレイする権利」を持ちます。 本国、捨て山、ジャンクヤード コントロールはどのプレイヤーも持ちません。ルールや効果の内容に従ってカードが移動します。